버전: 표시, 포크, 비교

Versions는 프로젝트 안의 명명된 레인입니다. 기억하라고 지정한 상태들(v1, v2, v3…)입니다. 버전은 완전한 스냅샷입니다. 자체 파일, 자체 상태, 복원과 포크 가능요. "이 방향을 유지하면서 저 방향도 시험"에 대한 답입니다. 히스토리가 되감기라면 버전은 브랜치입니다.

버전 표시하기

컴포저 도구의 v-chip이 현재 상태를 버전으로 표시합니다. 클릭하면 칩 팝오버가 그 상태가 캡처한 것을 보여줍니다. 파일, 그것을 만든 스티어링, 위치요. 위험한 스티어링 전이나 남길 결과 후의 한 번의 클릭입니다. 버전은 상태를 고정해서 이후 턴이 덮어쓰지 못하게 합니다.

버전 칩 팝오버 — 표시된 상태가 캡처한 것

포크

버전을 Fork해 브랜치합니다. 포크된 레인은 그 상태에서 시작하고, 있던 레인은 건드리지 않은 채 계속 갑니다. 두 방향이 모두 진짜 기회를 가질 만할 때 포크하세요. 대안은 복원인데, 복원은 프로젝트를 하나의 상태로 되감고 다른 쪽을 잃습니다. 각 라이브 버전은 무료 티어의 버전 상한에 계산되고, 레인을 아카이브하면 슬롯이 비워집니다.

비교

두 버전을 나란히 열어 방향이 어떻게 다른지 보세요. 같은 프로젝트, 같은 브리프 계통, 다른 결과입니다. blind compare가 병렬로 빌드된 배리언트를 심사한다면, 버전 비교는 남기기로 한 상태들을 측정합니다. 스티어링을 가로지르는 비포-애프터입니다.

버전 vs 배리언트 vs 히스토리

  • 버전 — 표시하고 포크하는 레인. 명명되고, 영속적이고, 적습니다
  • 배리언트 — 하나의 브리프의 병렬 빌드. 익명이고, 심사되고, 승격 또는 폐기됩니다
  • 히스토리 — 모든 턴의 상태. 자동이고, 둘러볼 수 있고, 복원 가능합니다

배리언트는 "어느 방향?"에 답하고, 버전은 중요했던 방향을 보관하고, 히스토리는 둘 아래의 날 테이프입니다. 스냅샷 서랍은 히스토리 및 복원을 참조하세요.

버전 칩 옆의 History 서랍 — 자동 스냅샷 vs 표시된 레인

버전이 사는 곳

버전은 프로젝트와 함께 이동합니다. 레인과 그 스냅샷은 원격 객체가 아니라 프로젝트 상태입니다. 복원은 로컬이고 즉각적이며, 프로젝트는 폴더가 가는 곳이면 어디든 레인을 데려갑니다.

Tip: 마음에 드는 첫 결과 직후에 v1을 표시하세요. 언제든 돌아올 수 있는 깨끗한 바닥이 되고, 포크하기 전까지는 비용이 없습니다.

관련 문서