برانڈ کٹس اور لوگو کانسیپٹس

Brand & logo مارک اور اس کے گرد کا سسٹم بناتا ہے — لوگو کانسیپٹس، ٹائپ اور رنگ کے اصول، اور وہ برانڈ بورڈ جو سب کچھ بچھا دیتا ہے۔ یہ شناختی کام کا ٹیمپلیٹ ہے: ایک مارک اور وہ کٹ جو باقی پروڈکٹ کو بتاتی ہے کہ اسے کیسے استعمال کرنا ہے۔

برانڈ رن کیا بناتا ہے

اسے کسی شناختی پروجیکٹ کی طرح بریف کریں — "چائے کی سبسکرپشن کے لیے مارک: پُرسکون، نباتی، تھوڑا ادبی" — اور ایجنٹ بورڈ بناتا ہے: لوگو کانسیپٹس، ٹائپ سسٹم، پیلٹ، استعمال کے اصول۔ نتیجہ brand board پر کھلتا ہے، وہ وقف شدہ ویور جو پورا سسٹم ایک ساتھ بچھا دیتا ہے — مارکس، specimens، سواچز، اصول۔

برانڈ بورڈ — لوگو کانسیپٹس، ٹائپ specimens، پیلٹ اور استعمال کے اصول

مارکس پروجیکٹ فائلوں میں اصلی vector کام ہیں — rasterized تصاویر نہیں — اور بورڈ کام کی سطح ہے: کانسیپٹ سٹیئر کریں، دو ٹیک کا موازنہ کریں، سسٹم کو بطور سسٹم دیکھیں۔

بورڈ پر کیا ہے

  • لوگو کانسیپٹس — مارک کے ٹیک، عموماً کئی سمتیں
  • ٹائپ سسٹم — display اور body specimens اسکیل کے ساتھ
  • پیلٹ — ویلیوز کے ساتھ سواچز، ہلکے اور گہرے
  • استعمال کے اصول — صاف جگہ، کم از کم سائز، ممنوعہ

یہ وہی مواد ہے جو کسی انسانی ڈیزائنر کا پہلا پاس بورڈ رکھتا ہے — بحث کے لیے بنا، حتمی چھاپنے کے لیے نہیں۔

برانڈ کو سٹیئر کرنا

شناختی سٹیئرنگ بھی وہی سٹیئرنگ ہے:

  • کسی مارک یا ٹائپ بلاک پر ⌥-click کریں، بالکل اس حصے پر کمنٹ کریں ("مارک کا bowl زیادہ گول محسوس ہوتا ہے")
  • سمت کے لیے follow-ups ("زیادہ ادبی، کم نباتی")
  • ایک ہی بریف پر دو مختلف مارک سمتوں کے لیے variants
  • دوسرا ٹیک کھوجتے ہوئے ابتدائی بورڈ رکھنے کے لیے versions

گیٹ اسے کسی بھی نتیجے کی طرح چیک کرتی ہے — پیلٹ پر کانٹراسٹ، چھوٹے استعمال پر بچنے والے ٹائپ سائز — کیونکہ برانڈ کٹ وہ سسٹم ہے جس پر دوسرا کام بنتا ہے، صرف اوپر کا مارک نہیں۔

یہ کن چیزوں میں اچھا ہے

  • شناخت کے پہلے پاس — کانسیپٹس اور ان کے گرد کا سسٹم
  • برانڈ ریفریش — موجودہ کٹ پر نیا ٹیک
  • پروڈکٹ لیول برانڈز — سائیڈ پروجیکٹ کے لیے پیلٹ اور ٹائپ
  • ڈیزائن سسٹم کے بیج — وہ ٹوکنز جو باقی پروڈکٹ وراثت میں پاتی ہے
demos/atelier-watch/index.html Open full

3D object · Devin · swe-2-max · 14 min

Atelier Watch Configurator — A luxury watch built from primitives — swap case, dial, strap; the hands show real time.

▸ the prompt that made it

“Build a luxury watch configurator page. A 3D watch built from primitives (case, bezel, crown, lugs, dial, indices, hands, strap) on a soft studio set with contact shadows and an environment map for believable metal. Options: case (steel, rose gold, titanium), dial (white enamel, blue sunburst, meteorite texture made procedurally), strap (leather in 3 colors, steel bracelet), and a caseback engraving (text, up to 20 characters, shown when the watch flips). The hands show the real current time and the second hand sweeps. Include a macro zoom button, a price that updates (starting $2,400), a specification table, and a 'Reserve' CTA. Quiet-luxury direction: square corners, slow easing, serif headings, very little text.”

ایکسپورٹ کرنا

بورڈ شیئرنگ کے لیے PNG یا PDF میں ایکسپورٹ ہوتا ہے؛ مارکس اور ٹوکنز ہینڈ آف کے لیے فائلوں کی صورت میں ایکسپورٹ ہوتے ہیں — وہی assets جو کوئی برانڈ فولڈر رکھتا ہے۔ پروجیکٹ اگلی سٹیئر یا اگلے ورژن کے لیے لائیو رہتا ہے۔

مشورہ: صرف مارک نہیں، سسٹم مانگیں — "مارک اور ساتھ ٹائپ اور رنگ کے اصول" قابل استعمال بورڈ اترتی ہے؛ اکیلا مارک بے قاعدہ کانسیپٹ ہے، اور اصول ہی وہ ہیں جو باقی کام اصل میں استعمال کرتا ہے۔

متعلقہ صفحات