Tweaks คือตัวควบคุมสดที่ agent เปิดไว้ในตัวดีไซน์เอง — slider, toggle และ picker ที่เชื่อมกับพารามิเตอร์ที่ดีไซน์ใช้จริง ลากตัวควบคุมแล้ว preview วาดใหม่ ทันที; มันคือการ steer โดยไม่ต้องมีเทิร์น ไม่ต้องรอ และไม่ต้องเสีย prompt
แผงหน้าตาเป็นอย่างไร
ปุ่ม Tweaks บนแถบ preview เปิดแผง: คอลัมน์ของตัวควบคุมจัดกลุ่มตามสิ่งที่ พวกมันขยับ — สี รัศมี ช่องว่าง ความหนาแน่น การเคลื่อนไหว — แต่ละตัวมีป้าย แต่ละตัวแสดงค่าปัจจุบัน มีอะไรบ้างขึ้นกับดีไซน์: หน้า landing อาจเปิด hue ของ accent กับรัศมีมุม; dashboard อาจเปิดความหนาแน่นกับความคมชัด
ตัวควบคุมเป็นของจริง: พวกมันเชื่อมเข้ากับตัวแปรของดีไซน์เอง การลากจึงเปลี่ยน เอาต์พุตที่เรนเดอร์ของไฟล์โดยตรง — ไม่ใช่ mock ของการเปลี่ยน แต่เป็นตัวการ เปลี่ยนเอง
ทันที ย้อนได้ ฟรี
เพราะ tweak เรนเดอร์ใหม่แทนที่จะสร้างใหม่ มันทันทีและไม่เสียอะไร — ไม่มีเทิร์น ไม่มีตัววัด ไม่มีรอ นั่นทำให้ Tweaks เป็นเครื่องมือที่เหมาะกับการสำรวจ: ลอง accent ทุก hue กระชับและผ่อนช่องว่าง ดูดีไซน์หน้าตาเป็นยังไงที่ขอบสุดก่อนตัดสิน ใจเลือกทิศ
Tweaks vs comments vs การตามหลัง
- Tweak — พารามิเตอร์มีอยู่แล้ว; คุณแค่ขยับมัน เร็วที่สุด แต่เฉพาะสิ่งที่ ดีไซน์เปิด
- หมุดคอมเมนต์ — องค์ประกอบเฉพาะต้องการการเปลี่ยนเฉพาะที่ตัวควบคุมไม่ครอบ เสียหนึ่งเทิร์น
- บรีฟตามหลัง — การเปลี่ยนทิศ ไม่ใช่พารามิเตอร์ เสียหนึ่งเทิร์น
กฎง่าย ๆ: ลองแผง Tweaks ก่อน — ถ้าตัวควบคุมอยู่ตรงนั้น มันชนะ; ถ้าไม่มี นั่น คือหน้าที่ของหมุด
เก็บ tweak ไว้
tweak เปลี่ยนเรนเดอร์สด — เพื่อทำให้มันเป็นค่าจริงของดีไซน์ บอก agent ส่งบรีฟ ตามหลังหนึ่งบรรทัด ("เก็บความหนาแน่นที่กระชับกว่านี้ไว้") แล้วการเปลี่ยนจะถูก เขียนลงในไฟล์และ design system มันจึงรอดจากการสร้างใหม่ครั้งต่อไป จนกว่าจะ ถึงตรงนั้น tweak ทำหน้าที่เป็นสถานะสด
Tip: ถ้าตัวควบคุมที่คุณจะใช้ทุกครั้งไม่ได้เปิด บอกไป — "expose the card radius as a tweak" ในบรีฟตามหลังจะเพิ่มมัน และดีไซน์ถัดไปเก็บมันไว้ แผงจะ เติบโตเข้าหารสนิยมของคุณ