AI로 애니메이션 만들기

Animation은 모션 작품을 빌드합니다. 타이틀 카드, 로고 애니메이션, 사이트용 루핑 요소 같은 것들을, 재생하고 스크럽하고 내보낼 수 있는 진짜 마크업 구동 모션으로요. 움직이는 작업을 위한 템플릿입니다.

애니메이션 실행이 만드는 것

모션 브리프처럼 쓰세요. "스스로 그려지는 타이틀 카드, 3초, 조용하게" 같이요. 그러면 에이전트가 작품을 빌드하고 애니메이션 플레이어에서 엽니다. 캔버스, 타임라인, 재생/일시정지, 프레임 컨트롤이요. 모션은 진짜입니다. 구워진 동영상이 아니라 파일이 구동하므로, 플레이어는 실제 애니메이션을 스크럽합니다.

애니메이션 플레이어 — 캔버스, 타임라인, 재생 컨트롤

처음부터 끝까지 재생하거나, 프레임에서 멈추거나, 타임라인을 스크럽해 모션을 박자별로 읽으세요. 모션 패스가 마땅히 받아야 할 검사입니다.

진짜 모션, 스티어링 가능

애니메이션은 코드이므로 다른 결과처럼 스티어링됩니다. 타이밍, 이징, 움직이는 요소가 모두 파일 안에 있어서 후속 지시가 그것들을 재성형합니다.

  • 요소를 ⌥-click해 모션 자체에 댓글("컷이 아니라 이즈 아웃돼야 해")
  • 박자에는 후속 지시("단어 전에 로고를 한 박자 더 유지해줘")
  • 같은 작품의 다른 모션 시도에는 버전
  • 작품이 노출하는 파라미터(속도, 이징 강도)에는 Tweaks

강점

  • 타이틀 카드와 로고 — 그려지는 것, 페이드 인, 공개 연출
  • 로딩과 빈 상태 — 앱을 살아있게 느끼게 하는 작은 모션
  • 소셜 루프 — 포스트와 광고용 짧은 루핑 작품
  • 마이크로 인터랙션 — 버튼 눌림, 토글 뒤집기를 작품으로

애니메이션 vs 그것의 동영상

플레이어는 애니메이션을 보여줍니다. 파일이 구동하는 모션을 프레임별로 검사할 수 있습니다. 동영상 내보내기는 그것을 굽습니다. 모션이 라이브로 돌 수 없는 곳에서 공유하거나 임베딩하는 평면 파일입니다. 둘 다 중요합니다. 작업용 라이브 작품과, 보내기용 동영상요.

내보내기

애니메이션은 MP4로 내보냅니다. 공유, 포스팅, 임베딩용으로 작품의 길이와 크기로 구워진 것이며, 다음 스티어링을 위한 소스 파일도 포함합니다. 동영상 내보내기는 화면 녹화가 아니라 진짜 모션의 렌더입니다.

Tip: 보기만이 아니라 박자를 브리프하세요. "그려져, 유지, 수렴"은 모션에 형태를 주지만, "움직이게 해줘"는 타이밍을 운에 맡깁니다. 그리고 모션을 설계된 것처럼 느끼게 하는 것이 타이밍입니다.

관련 문서