키보드 단축키

1DesignTool은 마우스 우선입니다 — 컴포저, 핀, 패널이 주 서피스 — 하지만 아래 키들은 키보드가 더 빠른 플로를 구동합니다. 배리언트 레인을 스테핑하고, 블라인드 비교를 심사하고, 메뉴 바의 앱 전역 단축키를 쓰는 일이요. 앱 자체에는 단축키 페이지가 없습니다 — 이것이 레퍼런스입니다.

앱 전역 (macOS에서는 ⌘, Windows에서는 Ctrl)

키동작
⌘ N새 프로젝트
⌘ ⇧ N새 윈도우
⌘ O프로젝트 열기
⌘ W윈도우 닫기
⌘ ,Settings
⌘ 1 / 2 / 3Result / Code / Split 뷰
⌘ \채팅 패널 토글
⌘ R미리보기 리로드
⌘ .실행 중지
⌘ ⇧ .모든 실행 중지
⌘ ⇧ AActivity

컴포저

키동작
Enter브리프 보내기
Shift + Enter입력에서 새 줄
⌘ / Ctrl + V붙여넣기 — 입력에 떨어뜨린 이미지와 파일 첨부

컴포저 입력에는 에이전트, 에포트, 품질 칩도 있습니다 — 거기서는 마우스가 도구입니다.

라이브 미리보기

키동작
⌥ + hover커서 아래 요소 하이라이트
⌥ + click요소에 댓글 핀 (Comment mode에서)
TDesigner Talk — 에이전트가 자기 선택에 대해 남긴 메모
EscPresent mode 나가기

⌥-pick은 가장 빠른 스티어링 제스처입니다 — 핀이 에이전트가 편집할 정확한 노드에 놓입니다. 선택, 댓글, 그리기 참조.

덱 뷰어

키동작
F전체화면
← / →이전 / 다음 슬라이드

배리언트 레인

프로젝트에 레인이 있으면 스트립이 키보드로 스테핑됩니다.

키동작
[이전 레인
]다음 레인
0Main으로 점프
1–4레인 A / B / C / D로 점프
Esc전체 레인 그리드 닫기

블라인드 비교

심사 뷰에서 키보드는 화면 컨트롤과 대응합니다.

키동작
←왼쪽이 더 낫다
→오른쪽이 더 낫다
T동점
S스킵
Enter선택 기록 (이유를 고른 후)
Esc라운드 나가기

심사 플로는 배리언트와 블라인드 비교 참조.

씬 에디터

3D 뷰포트와 패널에서:

키동작
← / → / ↑ / ↓선택한 파라미터 스테핑
Home / End파라미터의 범위 끝으로 점프
Enter숫자 필드 커밋
V / G / R / S뷰포트 표시 모드
Tab패널 순환
⌘ K커맨드 팔레트

모든 곳에서

키동작
Esc열린 팝오버, 대화상자, 라이선스 패널, 업데이트 프롬프트 닫기

Esc는 만능 닫기입니다 — 팝오버, 대화상자, Present mode, 배리언트 라운드. 무언가 열려 있고 없애고 싶을 때 Esc가 첫 시도입니다.

Tip: 키보드가 가장 빛나는 곳은 블라인드 비교입니다 — ← / → 판정이 여섯 쌍을 마우스로 도는 것보다 빠릅니다. 화살표 키에 한 손을 올리면 심사 라운드는 몇 초입니다.

관련 문서