Tweaks 是 agent 暴露在设计本身里的实时控件——接到设计实际使用 的参数上的滑杆、开关和选择器。拖动一个控件,预览立即重绘;这是不 耗轮次、不用等待、不花 prompt 的 steering。
面板长什么样
预览侧栏里的 Tweaks 按钮打开面板:一列按所控制对象分组的控件 ——颜色、圆角、间距、密度、动效——每个有标签,每个显示当前值。 里面有什么取决于设计:落地页可能暴露强调色色相和圆角半径;仪表盘 可能暴露密度和对比度。
这些控件是真的:它们接进设计自己的变量,所以一次拖动直接改变 文件的渲染输出——不是变化的模拟,而是变化本身。
即时、可撤销、免费
因为 tweak 是重渲染而不是重建,它是即时的且不花一分钱——没有轮 次、不计量、不用等。这让 Tweaks 成为探索的正确工具:把强调色每 个色相都试一遍,把间距收紧再放松,在锁定方向之前看看设计在极端 下长什么样。
Tweak vs 评论 vs 后续追加
- Tweak ——参数已经存在,你只是拨动它。最快,但只对设计暴露了 的东西有效。
- 评论 pin ——某个具体元素需要控件覆盖不到的具体修改。花一轮。
- 后续 brief ——方向上的变化,不是一个参数。花一轮。
经验法则:先试 Tweaks 面板——控件在就是它赢;不在,那就是 pin 的活儿。
保留一个 tweak
tweak 改的是实时渲染——要让它成为设计的真实值,得告诉 agent。发 一行后续("保留更紧的密度"),修改就会写进文件和设计系统,从而 活过下一次重建。在那之前,tweak 只是作为实时状态存在。
Tip: 如果你每次都要用的控件没被暴露出来,说出来——在后续 里写"把卡片圆角暴露成 tweak"就会加上,下一个设计也会保留它。 面板会向你的口味生长。