Claude Design エクスポートをインポートする

すでに Claude Design のデザインシステム、またはそこからエクスポートしたプロジェクトを持っているなら、Import がそれを保存済みデザインシステムとして 1DesignTool に取り込みます。インポートはエクスポートのトークンとルールを読み取り、ここで作ったシステムと同じように、プロジェクトが始まれるシステムとして着地させます。

インポートが読むもの

Claude Design のエクスポートは、デザイン言語をデータとして持っています。システムが成文化したトークンとルールです。インポートはその言語を 1DesignTool のシステムにマッピングします。色、タイプスケール、余白、ルールが持ち込まれ、マップできないものはフォーマットが許す限り近い形で着地します。

インポートの流れ — エクスポートを指すと、システムが Systems に着地

インポートする

Systems 画面で Import を選び、Claude Design のエクスポートを指します。システムは保存済みシステムと並ぶ一覧に着地し、名前付きで、次のプロジェクトの種として使える状態です。ここで作ったシステムと同じように振る舞います。プロジェクト作成時に選び、後でステアリングし、進化したら新しいシステムとして保存します。

なぜ便利か

インポートがあるのは、デザイン作業がすでにどこか別の場所で行われているからです。Claude Design で作ったシステムを、ここでやり直すべきではありません。持ち込めば、次のプロジェクトは汎用の方向性ではなく、あなたの実際のトークンから始まります。

持ち込まれるもの

  • トークン — 色、タイプスケール、余白、角丸
  • ルール — システムのチェックと制約
  • システムの形 — 1DesignTool のシステムとして、後から編集可能

マップできないものは、静かな損失ではなくインポートされたシステム内のメモになります。何が持ち越され、何が近似されたかが見えます。

ヒント: インポート後、システムで捨ててもいいプロジェクトを 1 つ回して、実際に何が着地したかを見ましょう。インポートは言語を忠実にマップしますが、1 回の構築が、ここでのあなたのシステムの見え方を読む最速の方法です。

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