Scene editor adalah tempat adegan 3D dibentuk — outliner, viewport orbit,
dan panel transform/material, semuanya mengedit state scene.design.json yang
sama. Ia terbuka di atas pratinjau proyek 3D dan mengedit adegannya secara
langsung.
Layarnya
Scene editor dari proyek 3D membuka editornya: outliner di kiri mencantumkan bagian-bagian adegan, viewport di tengah menampilkan objek dalam orbit, dan panels di kanan mengekspos transform, parameter, dan material bagian yang terpilih. Status bar melacak revisi dan jumlah objek.
Mengerjakan adegan
- Add primitives — box, sphere, dan lainnya, dari toolbar
- Select a part — di outliner atau viewport, dan panel kanan menampilkan transform serta parameternya
- Transform — pindahkan, skalakan, dan putar bagian dengan kontrol atau field numerik
- Materials — slot material yang dipakai bagian, warna dan finish
- Parameters — field prosedural yang diekspos objek (height, radius, rings, hue, spin)
Edit ter-pratinjau langsung di viewport; meng-commit menulis
scene.design.json sebagai satu langkah yang bisa di-undo — state adegan
adalah sebuah dokumen, bukan tumpukan operasi.
Procedural dan native
Backend authoring tampil di status bar:
- Procedural — selalu tersedia; geometri dari parameter di
scene.design.json - Native — resep berbasis Blender, saat Blender terinstal (lihat Blender)
Edit procedural adalah jalur cepat — parameternya adalah slider, bukan vertex. Native menambah resep yang lebih berat saat sebuah bentuk butuh modeling sungguhan.
Mengarahkan adegan
Editor adalah satu alat di antara set steering:
- Edit editor — kerja parameter, bagian, dan material secara langsung
- ⌥-click / follow-up — minta agen membentuk ulang atau menyalakan ulang
- Versions — simpan satu bentuk sambil menjajaki yang lain
- Tweaks — slider yang diekspos objek untuk bermain parameter cepat
Tip: Edit parameter sebelum primitif — "lebih banyak ring, spin lebih rapat" adalah gerakan slider di adegan procedural; memindahkan vertex dengan tangan untuk saat bentuknya melampaui parameternya — dan di situlah Blender berperan.