Variants और blind compare

एक ब्रीफ़, एक साथ कई दिशाएँ. Variants उसी ब्रीफ़ को अक्षर वाली lanes में भेजता है — Option A, B, C — हर एक प्रोजेक्ट के अंदर समानांतर में बनती है. फिर blind compare नतीजों को आमने-सामने रखता है, बिना बताए कि कौन क्या है, और आप विजेता आँखों से चुनते हैं — इससे नहीं कि किस रन का आइडिया आपको पसंद आया था.

lanes सेट करें

प्रोजेक्ट बनाते समय lane की संख्या चुनें (या चलते रन में variants जोड़ें) — दो से चार lanes काम की रेंज है. हर lane उसी टेम्पलेट पर उसी ब्रीफ़ का स्वतंत्र बिल्ड है, तो नतीजों में फ़र्क़ दिशा का असली फ़र्क़ है, शोर नहीं.

Variant lanes — अक्षर वाली पट्टियाँ प्रोजेक्ट में साथ-साथ बनती हैं

फ़ुटर सेट के कुल आँकड़े दिखाता है — जैसे "Set total: 3 runs · 124.5k tokens" — ताकि lanes काम करते समय खोज की लागत दिखती रहे.

Blind compare

lanes तैयार होने पर Compare side by side जजिंग व्यू खोलता है: हर जोड़ी के दो अनाम पैन, lanes फेंटी हुईं, और जोड़ी काउंटर ("pair 1 of 6"). हर जोड़ी का निर्णय करें:

  • ← Left is better / Right is better → — एक निर्णय; फिर एक reason चिप चुनें ("stronger hierarchy", "better color") और Record दबाएँ
  • Tie — बराबर; reason चरण छोड़ देता है
  • Skip — कह नहीं सकते; जोड़ी गिनती में नहीं जाती
Blind compare — दो अनाम नतीजे, जजिंग कंट्रोल और "Which is closer?" संकेत

कीबोर्ड मेल खाता है: निर्णय के लिए ← / →, tie के लिए T, skip के लिए S, राउंड छोड़ने के लिए Esc. जजिंग पूरी होने तक अनाम नाम छिपे रहते हैं — आप जो देख रहे हैं उसे रैंक कर रहे हैं, न कि उस lane को जिसके जीतने की आपको उम्मीद थी.

टिप: polish पर नहीं, दिशा पर निर्णय करें — सभी lanes एक ही ब्रीफ़ के rough ड्राफ़्ट हैं. जो lane सही महसूस हो वह promote होकर निखरती है; ग़लत दिशा का सुंदर बिल्ड भी ग़लत दिशा ही है.

नतीजा और promote

राउंड खत्म होने पर result कार्ड विजेता का नाम बताता है — या बराबर बढ़त पर tiebreak आपको बँधी lanes के बीच फ़ैसला करने देता है. Promote as is विजेता को प्रोजेक्ट का मुख्य नतीजा बनाता है और उसकी lane को पट्टी पर ★ से चिह्नित करता है; निर्णय कार्ड ट्रांसक्रिप्ट में उतरता है ("Promoted — Option B"), और बाकी lanes रेफ़रेंस के लिए पट्टी पर बनी रहती हैं.

सभी lanes एक नज़र में — compare के बाद सेट का grid व्यू

Lane पट्टी

प्रोजेक्ट की variant strip lanes को ट्रैक करती है — Main, फिर A / B / C — स्टेटस ग्लिफ़ के साथ (building, ready, promoted ★). lanes के बीच [ और ] से चलें, 0 (main) और 1–4 (अक्षर) से कूदें, या किसी सेगमेंट पर क्लिक करें. All टॉगल एकल-lane व्यू को हर lane के grid से बदलता है.

एक lane क्या है

हर lane एक पूरा बिल्ड है: अपनी फ़ाइलें, अपना gate रन, अपना ट्रांसक्रिप्ट. बनाने में सस्ते हैं — variants का मुद्दा यही है कि तीन rough दिशाएँ एक ज़्यादा-स्पेसिफ़ाइड ब्रीफ़ से सस्ती हैं जो सही दिशा का अंदाज़ा लगाने की कोशिश करे.

दो lanes बनती हैं, blind compare उन्हें जज करता है, विजेता promote होता है.

कब इस्तेमाल करें

  • प्रोजेक्ट की शुरुआत में, जब दिशा तय न हुई हो
  • जब ब्रीफ़ में दो प्रतिस्पर्धी आइडिया एक निष्पक्ष मुक़ाबले के हक़दार हों
  • आख़िरी पास से पहले — विजेता को promote करें, फिर उस पर Council चलाएँ

फ़ॉलो-अप और फ़िक्स के लिए इसे छोड़ें — variants "कौन सी दिशा?" का जवाब देते हैं, "क्या यह सही है?" का नहीं.

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