डिज़ाइन दिशा एक नामित शुरुआती सौंदर्य है — टाइप, रंग, spacing और फ़ील पर एक पहले से ढला हुआ नज़रिया, जिससे एजेंट खाली डिफ़ॉल्ट के बजाय बनाता है. ये 17 हैं, हर एक के साथ प्रीव्यू, और आप प्रोजेक्ट बनाते समय एक चुनते हैं या बाद में उससे हटकर स्टीयर करते हैं.
दिशा क्या करती है
दिशा एक शुरुआती स्वाद है, टेम्पलेट लॉक नहीं — यह एजेंट को एक सुसंगत सौंदर्य देती है (शांत एडिटोरियल सिस्टम, ऊँचा brutalist, नरम गोल) ताकि पहला बिल्ड जेनरिक बीच की जगह किसी स्टाइल में उतरे. डिज़ाइन सिस्टम के असली फ़ैसले — टोकन, कंपोनेंट, नियम — फिर भी खुद काम से आते हैं.
एक चुनना
प्रोजेक्ट बनाते समय दिशा कार्ड 17 प्रीव्यू दिखाते हैं — वह चुनें जो उस जगह के सबसे क़रीब महसूस हो जहाँ से डिज़ाइन शुरू होना चाहिए. यह पहले बिल्ड के टोकन और कंपोनेंट को ढालती है; उसके बाद का सब कुछ वैसे ही स्टीयर होने लायक़ है. Blank दिशा ब्रीफ़ पर छोड़ देता है.
दिशा को स्टीयर करना
दिशा शुरुआती बिंदु है, पिंजरा नहीं:
- उससे हटकर स्टीयर करें — एक फ़ॉलो-अप ("ज़्यादा dark, कम गोल") सिस्टम को दिशा के डिफ़ॉल्ट से हटाता है
- kit फिर भी लागू है — gate के नियम स्टाइल के साथ नहीं बदलते
- यह आगे विरासत में जाती है — सेव किया सिस्टम दिशा के बीज अगले प्रोजेक्ट में ले जाता है
यह किसमें अच्छा है
- तेज़ शुरुआत — खाली डिफ़ॉल्ट की जगह किसी स्टाइल में उतरना
- खोज — एक ही ब्रीफ़ दो दिशाओं पर, तुलना की हुई
- कंसिस्टेंसी — एक ही दिशा मिलते-जुलते प्रोजेक्ट को बीज देती है
- एक शब्दावली — "brutalist लेकिन पठनीय" ब्रीफ़ को जाना-पहचाना आकार देती है
टिप: वह दिशा चुनें जो आपके पहुँचने की जगह के सबसे क़रीब है, वह नहीं जो सबसे अच्छी दिखती है — स्टीयरिंग ख़ाई बंद करती है, और क़रीब से शुरू करना perfect से शुरू करने से बेहतर है.