Design-suunta on nimetty lähtöestetiikka — ennalta muodostettu mielipide typografiasta, väreistä, välimatkoista ja tunnelmasta, jonka agentti rakentaa sen sijaan, että lähtisi tyhjästä. Niitä on 17, jokainen esikatseltavana, ja valitset yhden projektin luonnissa tai ohjaat pois siitä myöhemmin.
Mitä suunta tekee
Suunta on lähtömaku, ei mallilukko — se antaa agentille koherentin estetiikan (hiljainen editorial-systeemi, äänekäs brutalistinen, pehmeä pyöristetty) niin, että ensimmäinen build laskeutuu tyyliin eikä geneeriseen välimaastoon. Design-systeemin todelliset päätökset — tokenit, komponentit, säännöt — tulevat silti itse työstä.
Suunnan valitseminen
Projektin luonnissa suuntakortit näyttävät 17 esikatselua — valitse se, joka tuntuu lähimmältä sitä, mihin designin tulisi suuntautua. Se muovaa ensimmäisen buildin tokeneita ja komponentteja; kaikki sen jälkeen on edelleen ohjattavissa tavalliseen tapaan. Blank jättää suunnan briefin päätettäväksi.
Suunnan ohjaaminen
Suunta on lähtöpiste, ei häkki:
- Ohjaa pois — jatko ("tummempi, vähemmän pyöristetty") siirtää systeemiä pois suunnan oletuksista
- Kit pätee edelleen — gaten säännöt eivät muutu tyylin mukana
- Se periytyy eteenpäin — tallennettu systeemi vie suunnan siemenet seuraavaan projektiin
Missä se on hyvä
- Nopea startti — laskeutuminen tyyliin tyhjän oletuksen sijaan
- Tutkiminen — sama briefi kahdella suunnalla, verrattuna
- Johdonmukaisuus — sama suunta siementää samanlaisia projekteja
- Sanasto — "brutalistinen mutta luettava" antaa briefille tunnetun muodon
Vinkki: Valitse suunta, joka on lähimpänä sitä, mihin haluat päätyä, ei sitä, joka näyttää parhaalta — ohjaus kuormittaa eron, ja lähimpänä aloittaminen voittaa täydellisesti aloittamisen.